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Schoolism首次亚洲行,火星受邀参加梦工厂大师面授讲座

作者:发布时间:2019年01月05日

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十一小长假过后的第一周末,火星游戏设计专业的多名老师受FunPlus的邀请,参加了一场由FunPlus和Schoolim共同举办的美术线下培训讲座。本讲座邀请的都是国际一线美术大咖分享经验,而火星的游戏设计专业教师也与世界顶尖美术大咖现场交流沟通,真正把业界的先进知识和技能带入课程,不断更新课程体系,使教授课程与国际接轨。


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Glenn Kim火星讲座现场

其实在此之前,火星与FunPlus早已有过合作和交流,FunPlus游戏美术总监Glenn Kim前不久在火星向学员分享了其20年职业生涯的传奇经历。Glenn Kim在火星的课堂讲述了其在皮克斯工作时所参与制作的动画大电影诸多幕后故事和技术干货,把如何设计有灵魂的角色、和好莱坞优秀创作理念都一一和同学们进行分享,当时现场反响强烈,同学们都竞相向大师提问和交流,受益匪浅。

而本次Schoolim讲座,我们也总结了国际大师分享的一些美术设计经验,供大家学习。


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原梦工厂概念设计师Nathan Fowkes(内森•福克斯)

原梦工厂概念设计师:如何做好环境设计

经典动画电影《穿靴子的猫》、《驯龙高手》、《里约大冒险》的主设计师Nathan Fowkes(内森•福克斯)是一位有着丰富经验的设计师,他从环境设计的角度阐述了光影和颜色的应用。

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正在认真检查课件的Nathan Fowkes(内森•福克斯)

他强调,环境在电影中可以更主动地被表现出来,然后举了很多工作中的例子。例如,他提到自己在做《辛巴达七海传奇》时,非常注重阿拉伯文字和伊斯兰建筑中曲线形的应用,在电影中的云、石头、树木都应用了相似的造型,使风格突出统一。在讲座过程中,大师还现场演示了自己的绘画步骤,并强调了写生的重要性。

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《指环王》特效总监Paul Lasaine(保罗•拉塞尼)示范绘画技巧

《指环王》特效总监:你也许会爱上特效不能自拔

Paul Lasaine(保罗•拉塞尼)大师,同内森严肃的讲解方式不同,保罗选择了分享式的讲法,讲座内容包括用设计的基础原则创作平面图画、演示用特效图层和特效笔刷塑造平面画面、演示用特效图层和特效笔刷塑造颜色和质感。不仅如此,他还分享了自己的工作经历和爱好,侧重讲了其在制作《指环王》、《埃及王子》、《冲浪企鹅》时的一些趣事,包括他设计电影中的索隆之眼的过程。之后还针对制作一张画的几个关键流程,还分享了自己的想法,也给出了一些专业性建议。

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Paul Lasaine(保罗•拉塞尼)现场互动

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游戏设计专业老师现场合影

讲座结束后,火星老师还和两位大师进行了亲密的交流和互动,并针对游戏行业现状和未来发展前景相互交流了意见。关于此次讲座,火星老师也表示收获很多,这不仅仅是一次和国际大师面对面交流制作经验的宝贵经历,也是一次接触行业内最先进思想、开拓视野的极好机会。


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火星老师现场笔记分享-1


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火星老师现场笔记分享-2


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火星老师现场笔记分享-3


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火星老师现场笔记分享-4

非常感谢FunPlus提供的这次与真正的行业大师面对面交流的机会,也期待未来双方能够展开更深层次的互动和交流,建立长期合作的人才输送机制。希望在双方共同的努力下,能够为游戏行业输送更多人才,为中国游戏行业的繁荣发展添砖加瓦。

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