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毕业受尽腾讯摧残,成就一位剪包大神

发布时间:2021年01月07日

每次在选择工作的时候你会不会遇见过腾讯这类的大厂公司在招聘?他们给的薪资确实不低,很多人都想去尝试但是又比较犹豫,甚至有的连投简历的勇气都没有。因为感觉自己啥也不会呢还,这种公司肯定不会要的。那这种大厂公司我们需要什么先提条件才可以去呢?今天我请来了一位原来干过腾讯外包员工的小哥哥,他来给我们讲一讲要怎么顺利找到大厂工作吧~

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Hello,大家好,我是 深圳校区 1806 影视剪辑与包装专业 罗*晨

说起找个什么样子的公司,还是先取决你的技术怎么样,哪个公司会要你吧~所以,不管怎么样,先要提升自己的知识与技术能力,你再去考虑要去一个什么样子的单位入职。

我刚一毕业就来到了火星,是大学老师推荐过来的。在学校期间就比较关注剪辑包装这方面的知识,没有任何基础,纯属喜欢就来到了这里。真的,进入到这里发现里面的老师都很厉害,基本功真的很扎实,能帮助你解决所有的问题,是一个非常优秀的团队。我特别幸运成为这里面的一员~

在学习期间很多同学认为C4D效果器很难学,那个也是我认为最难学的。开始以为就我自己认为难,感觉自己是不是太笨了又没有经验所以学不懂什么的。但是在后期跟同学们聊天才发现大家都是这么认为的。直到现在,作为一个零基础的我,可能也没有学习的很精准,只能说基本掌握操作了吧。毕竟一个别人学几年的东西,让你学两个月,再厉害的老师也不能教成大神吧,更多还是需要在学校掌握基本的了解,后续工作实战积累经验吧。

等到全部基础东西都扎根了,你才会真正进入到正式的实践项目中。在学校一定要好好学习~因为火星教的知识80%在工作中都非常适用,工作中就会发现很多东西是之前在学校做过或者学习过的,那时候就会身心放松并会很好的完成。

以后我们再说说怎么找工作的事情吧。我总结出来的就是“外包请慎重,心态不好千万别选择”。想当初我的第一份工作“腾讯的外包人员”,饱受了腾讯甲方爸爸致命的摧残。就说我在当时做的《英雄联盟战斗之夜》的那个视频的时候吧。在做这个项目之前首先一定要有个规划,“确定设计稿”这个阶段一定要和插画同事和产品同事商量讨论,因为有时候他画出来的动画不好做,或者画的有效大小不够后续又要补,所以第一步就是前期沟通,也是很重要的一步。然后就到规划时间,重要的项目是要上线的,人家不会等你的,要给后续审核修改留出时间。之后就是制作阶段,技术这种东西不会就是不会,就去看教程,多去积累一些特效素材、特效制作的基本原理、人物骨骼动作、粒子运用、三维和二维如何结合等等。最后就是一个设计师不要总是按着别人的想法,一定要有自己的主观意识,如果什么设计都听别人的,每个人的作品都是一样的,根本体现不出来你的独特之处,自然你也不能被别人发现闪闪发光的地方。

腾讯外包有好也有坏吧,虽然受到了不少摧残,但我也学习到了很多新的知识呢。也是因为腾讯外包这个工作,做的都是腾讯的项目,积累了很多作品与经验,所以才有了我现在进欢聚时代的前提。我现在就职于广州市百果园网络科技有限公司,主要是动画设计师职位。就是做一些礼物二维三维动画。这个是一个甲方公司,作为一个动画设计师,工作流程还都是一样的:产品给中心-插画出设计稿-谈分镜-做动画渲染合成-后期,后面的三个都是动画设计师要完成的。有时候还要感谢腾讯外包公司给我的摧残呢,哈哈哈~让我自己成长的更快了,学习的东西更多了~


学长寄语: 

想好自己要走的方向,就一定要把那个软件的基础打好,往往最牛的东西都是一点点基础的合成而来。认真上课,不然工作了之后就没太多的时间学习了。工作的话学历好、技术好又经验就进一些大厂,学历一般没有什么经验进个大公司干干外包,苦个1-2年苦出来就都好了。

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